Pokémon nouvelle génération
 
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Thibaut
Les règles de combat ici:

Tout d'abord, on peut apprendre 10 attaques: 6 par niveau/ maître des capacités, 2 par CT et 2 par CS.

Ensuite il faut déterminer qui commence. Cela dépend de la vitesse et éventuellement de vive griffe ou d'une aptitude (voir Règle d'apprentissage)

Ensuite on passe aux actions:
Attaquer: ben... vous savez ce que c'est. Pour les dégâts, il faut prendre l'attaque (spéciale) fois deux fois la puissance (en %) de l'attaque moins la défense (spéciale) puis tenir compte des affinités avec les types et les coups critiques
Objet: utiliser un objet. cela se fait toujours en premier.
Magie Blanche: les attaques de soin et de défense sont stockées ici. Leur nombre est illimité, profitez-en!!
Retraite: permet d'échanger son pokémon avec un autre (parfois interdit)
Fuite/Abandon: Fuir ou Abandonner un combat. Dans le cas de l'abandon contre un memebre, les pokémon de l'autre membre gagne de l'expérience avec toute son équipe

Voilà, c'est tout pour l'instant
 
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